Bem vindo à casa de Batiatus



Crixus
Gaulês


170/170


160/160
Sentado em sua cela, lembra dos momentos finais da última batalha que teve na arena. A espada passando rente a seu rosto. O peso do punho do maldito acertando-lhe o rosto. E logo sua espada perfurando o peito do maldito. Ele era o Campeão de Cápua, e não podia sofrer golpes como aqueles. Certo que se tratava de Dragus, o homem que chegou invícto, até alí, nunca mais será...

Pelas esquinas do comércio



Markus Clício
Espartano


190/190


170/170
De pé encostado com as costas e um pé na parede, Markus agarra sua bolsa de água e ao virar na boca percebe estar vazia, sua barriga ronca e ele sabe que terá que se virar logo em breve para matar a fome. De longe ele fica de olho nas frutas de uma banca mas não pretende roubar, por isso imagina em uma idéia, alguma forma de cinseguir dinheiro ou alimento em troca de algo que sabe fazer.

Batiatus
Lanista


180/180


190/190
Caminhando pelas ruas do comércio, sozinho desta vez, coisa que não costumava acontecer, avista um homem encostado na parede fitando uma banca de frutas. Repara nas vestes dele, não se passavam de alguns trapos, logo imaginou ser um andante qualquer com fome e começou a pensar, estava precisando de homens, tinha Crixus, mas sua casa não se elevaria com apenas um campeão. Olhou mais uma vez ao desconhecido e foi se aproximando, com uma idéia certa já na cabeça.

Blood and Honor - Introdução

Itália,
Cápua, 71 a.C

Em uma época medieval, onde homens são transformados em Deuses pisando nas areias da Arena, nomes são aclamados pelos cidadãos, a cidade de Cápua é isso, sangue e honra  conquistados nas lâminas de cada Gladiador, de cada escravo que habita um Ludus e por seus Lanistas que intermediam para tal. 

Ambientes

Comércio: É o centro da cidade. Onde se proliferam as linguas mais habilidosas para a arte da venda. Tem que se andar com muito cuidado por aqui, ou você pode ser feito de trouxa por algum esperto que tem uma mercadoria e boas palavras. Possível encontrar bebidas, jóias, suprimentos, armas e escravos vindos diretamente do porto.




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Lanista

ST: 15 DX: 14 IQ: 19 HT: 18

Vida: 180 / Ambição: 190

Domina

ST: 15 DX: 14 IQ: 18 HT: 18

Vida: 180 / Ambição: 180

Trácio

ST: 18 DX: 18 IQ: 19 HT: 18

Vida: 180 / Vingança: 190

Sírio

ST: 17 DX: 18 IQ: 19 HT: 18

Vida: 180 / Inteligência: 190

Gaulês


ST: 20 DX: 18 IQ: 16 HT: 17

Vida: 170 / Força: 160

Espartano

ST: 19 DX: 18 IQ: 17 HT: 19

Vida: 190 / Honra: 170

Regras e Informações Gerais


* A campanha é medieval e, situada na Itália, portanto vestes, culturas e comportamentos devem ser adequados a tal. Antigamente era normal ser pronunciados ofensas e palavrões que hoje é ofensivo.

* Todo player deve escolher começar como um escravo ou como um Lanista. Se escolher começar como Lanista, terá que correr atrás de comprar/conseguir escravos, ninguém é lanista sem ter um escravo pelo menos.